作为游戏行业的老兵,掌趣早年靠《全民奇迹》《拳皇98》这些产品站稳脚。但这几年市场竞争越来越激烈,公司也遭遇了不小的挑战。
根据2025年上半年中国游戏产业报告,整个国内游戏市场销售收入冲到了1680亿元,增长14.08%,创了新高。但掌趣反而跌了23.44%,没跟上大盘的节奏。
现在掌趣正处在转型期:一边维持老游戏的运营,另一边也在积极拓展新品类,根据不同市场调整产品。他们的强项一直是全球化,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚这些主流市场。
现在, 咱们来看一下掌趣的工资待遇方面情况如何:
薪资:社保公积金全额交,公积金比例12%,一年13-15薪(年终奖一般1-3个月,看部门绩效);
福利:下午茶、员工旅游、餐补、团建聚餐、生日福利、健身房、兴趣班都有,加班过8点补贴餐费、过10点报销打车;
至于加班如何, 有人在网上分享道:"工作节奏还挺快的,需要快速完成工作的能力。下班基本上不会准时,平均加班1-2h左右。周末只有很偶尔会加班。周末加班会给调休,平日就没提过了。"
校招:招人不多,开发岗月薪大概15-20k,设计岗12-16k;
社招:3年经验的开发岗在20-40k之间,不算行业最高,整体上但也很ok的了(参考boss网), 比如: 深java服务器开发工程师30-40K、技术美术(TA)20-40K、ue4地编设计师20-35K·、SLG项目经理20-40K、MMO数值策划24-30K、SLG主数值40-55K·、系统策划20-40K, 以上这些一般要求3年以上经验!
"实话实说,比不上腾讯网易这些巨头,但在第二梯队里还算不错,"一位刚离职的员工说到,"基本工资可能差不多,但奖金差距就比较明显了。"
值得一提的是,尽管上半年利润大跌,但奇怪的是, 掌趣在研发上还是掏出了1.34亿元, 说明他们依然肯在人才和技术上花钱。
这家公司在员工口中的评价有两方面:
好的方面是,工作氛围挺不错,有各种福利,还有机会跟着大佬学东西,成长速度快。"掌趣的技术分享氛围很好,有大牛带你,"一位刚入职半年的新人说,"能学到真东西。"
但另一方面,业绩压力也带来了内部调整。上半年销售和管理费用明显收缩,说明公司在控制成本。
有员工说,在这能积累到全球化的研发和发行经验,对个人发展有帮助。但新项目的压力也不小,尤其是重点在做的SLG项目,比如《代号H》《代号S》正处在关键的研发阶段。
不过,掌趣手里还有不少牌可以打:
他们正在积极推动AI技术在游戏里的应用。2025 ChinaJoy上,旗下基金投资的AI游戏公司"柚衣科技"和其产品《印格》就吸引了不少媒体和投资机构的注意。
SLG赛道是当前重点,《代号H》《代号S》这些新品正在加紧研发调试,为后续推广做准备。同时也在小游戏这个赛道布局,迎合现在玩家"轻量化"的需求。已经上线的小游戏包括《大圣顶住》、《塔防三国志II》等。
目前, 据说公司账上还躺着22.39亿元的现金,弹药充足,不管是推新品还是做战略拓展,都有底气。
有券商分析认为,出海是2025年国内游戏公司最确定的增长方向,而AI会全面提升研发效率和玩法创新。掌趣一边稳住老产品,一边加速新品的储备,形成"老游戏稳得住、新游戏有突破"的格局。
从职业发展的角度来看,掌趣能提供国际化的工作环境和接触前沿技术的机会。北京、香港、日本、韩国、新加坡都有点,比较适合想走全球路线的员工。
当然,员工难免有业绩的压力。新游戏研发节奏紧张,尤其是关键项目,进度直接关系公司未来。
内部也在降本增效,上半年销售和管理费用都收缩了。可能意味着每个人要扛的事更多了。
不过有一点, 公司的投资并没停止, 上半年投资支出2.23亿元,同比增长70%以上,说明还在积极布局新的机会。
晚上,掌趣北京的办公室常常灯还亮着。
但和行业里常见的996不一样,这里更多是自愿加班赶进度的老铁。"公司正在转型,压力是不小,但能参与到新项目里,还是挺有成就感的。"一位工作了三年的员工说。
掌趣的现状,某种程度上也反映了中国游戏行业的一个缩影:老牌厂商承压转型,但依然靠研发投入和新赛道布局来寻找出路。在AI技术不断变革的今天,这家老牌公司能不能靠新产品来逆袭,还得拭目以待。返回搜狐,查看更多